nasze-gry-i-inne
  PlayStation 1
 
PlayStation
PlayStationConsole bkg-transparent.png
Producent Sony Computer Entertainment
Typ Konsola gier wideo
Generacja Piąta
Premiera Japonia 3 grudnia 1994

Europa 29 września 1995
Stany Zjednoczone 9 września 1995
Australia listopad 1995

CPU 32-bitowy MIPS R300S 33,87 MHz
GPU VRAM: 1 MB
Nośniki danych CD-ROM
Pamięć systemu główna: 2 MB RAM, audio: 512 kb
Kontrolery Dual Analog Controller, DualShock
Sprzedanych
jednostek
102 miliony egzemplarzy (łącznie z modelem PSOne)
Najlepiej
sprzedawana gra
Gran Turismo, 10.85 milionów sprzedanych egzemplarzy
Następca Sony PlayStation 2

PlayStation:


PlayStation (PS) (jap. プレイステーション, pureisutēshon; pol. StacjaGier) – 32-bitowa konsola do gier wideo, wyprodukowana w Japonii przez firmę Sony Computer Entertainment, zaprojektowana przez Kena Kutaragiego.

Premiera konsoli odbyła się 3 grudnia 1994 roku, kiedy to pierwsze egzemplarze trafiły na półki japońskich sklepów. Ponad pół roku później, 9 września 1995 roku, konsola ukazała się w Stanach Zjednoczonych, a 29 września tego samego roku w Europie.

PlayStation miała zostać stworzona we współpracy z Nintendo – Sony miało dostarczyć czytnik CD-ROM oraz ogólnie pomóc przy architekturze systemu. Jednak z powodu różnicy zdań, w 1993 roku Sony samo zaczęło prace nad swoją konsolą, dodając literę X do jej nazwy – przy premierze systemu litera została usunięta, jednak skrót pozostał – PSX.


Specyfikacja techniczna:

  • Procesor: 33,87 MHz R3000A 32 bit RISC
  • Pamięć RAM: 2 MB
  • Pamięć Video RAM: 1MB
  • dźwiękowy RAM: 512 KB
  • Maksymalna rozdzielczość: 640x480
  • Paleta kolorów: 16,7 miliona
  • Poligony na sekundę: 500,000 oteksturowanych obiektów / 1,5 miliona nieoteksturowanych
  • Nośnik danych: płyta CD
  • Dźwięk: 24-kanałowy procesor ADPCM
  • Napęd CD-ROM podwójnej prędkości[7]
  • karty pamięci o pojemnościach: 128, 256, 512 kb oraz 1, 2, 4, 8 MB (two in one)

Procesor graficzny potrafi wygenerować 360 tys. wielokątów, z czego połowa może być wyrenderowana przy pełnym oteksturowaniu i oświetleniu.

PSX:

Skrót PSX nigdy nie został oficjalnie użyty do nazwania konsoli PlayStation. Litera X została dodana do skrótu PS podczas prac nad konsolą gdy ta była jeszcze w fazie planowania. Mimo to, skrót PSX został rozpowszechniony przez samych graczy oraz czasopisma komputerowe, które używały tego skrótu w stosunku do konsoli PlayStation. Oprócz zwykłej PSX dostępna była czarna konsola PlayStation Net Yaroze, która była domowym zestawem Developer's Kit (mogła uruchamiać niebootowalne CD z pisanymi programami), niebieska – wersja dla beta-testerów oraz dla prasy (można było uruchamiać na niej przedpremierowe wersje alpha i beta umieszczone na złotych płytach) oraz biała PSX (w sprzedaży jedynie w Hongkongu, Tajlandii, Singapurze i Malezji) która oprócz obsługi gier była w stanie odtwarzać płyty VCD.

Obecnie nazwa PSX odnosi się do DVR stworzonego przez Sony zawierającego w sobie wbudowaną konsolę PS2. Od tego czasu używanie skrótu PSX w odniesieniu do konsoli PS jest nieprawidłowe.

PS one:

PS one z zamontowanym wyświetlaczem LCD

PS one (PSOne, PS1) – wydana w czerwcu 2000 przez Sony zmniejszona wersja konsoli PS. Konsola umożliwia podłączenie do niej ekranu LCD oraz ma możliwość podłączenia do gniazda zapalniczki samochodowej, dzięki czemu może być używana jako przenośna konsola. Wszystkie gry, które są zgodne z PS są również zgodne z PSOne. Główne różnice pomiędzy PSOne, a PS to oprócz zmian w wyglądzie i możliwości podłączenia wyświetlacza zmiana głównego menu konsoli oraz zabezpieczenie mające na celu uniemożliwić zainstalowanie modchipa.

Po rozpoczęciu produkcji PSOne zaprzestano produkcji PSX.

W marcu 2006 roku Sony zakończyło produkcję konsoli PSOne.

Ogólna charakterystyka:

  • Zasilanie: DC IN 7.5V
  • Pobór mocy: 9 W
  • Wymiary: 193 × 38 x 144 mm (l/h/d)
  • Ciężar: 550 g
  • Temperatura pracy: 5C-35C
  • Właściwości diody laserowej
    • Materiał: GaAlAs
    • Długość fali: l=780 nm
    • Okres emisji: ciągły
    • Moc wyjściowa lasera: poniżej 44.6mW (mierzona w odległości 200 mm od powierzchni soczewki obiektywu głowicy lasera)

Opcjonalne urządzenia peryferyjne:

Model: Uwaga:
SCPH-110 E Kontroler analogowy (DUAL SHOCK®)
SCPH-1020 E Karta pamięci
SCPH-1052 Kabel Euro-AV
SCPH-1070 E Multi Tap
SCPH-1080 E Kontroler
SCPH-1090 E Mysz
SCPH-1122 Adapter RFU
SCPH-1140 E Kabel AV (zintegrowany audio/video)
SCPH-1160 E Adapter AV
SCPH-1200 E Kontroler analogowy (DUALSHOCK®)
SCPH-10072 C Adapter RFU

Galeria:


 
   
 
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=